Skip to main content

Первоначально, когда китайский медиа-гигант NetEase объединился с Blizzard, чтобы анонсировать бесплатную мобильную игру Diablo Immortal, геймеры выразили обеспокоенность по поводу покупок в приложении. Дело в том, что аффилированные с NetEase студии выпускают множество проектов в формате free-to-play, и везде можно получить существенное преимущество за реальные деньги. И, несмотря на обещания Blizzard, Diablo Immortal не стала исключением из правил — игра по мотивам знаменитой франшизы оказалась буквально напичкана внутриигровыми покупками, открывающими доступ не только к косметическим предметам.

В Diablo Immortal, как и в Diablo 3, есть так называемые разломы, отправляющие геймера и его виртуальных персонажей в случайные подземелья, наполненные различными врагами — за их уничтожение можно получить ценные награды. А в оригинальных частях франшизы геймер, достигнув максимального уровня, мог сразиться с более сильными монстрами за крайне редкие награды вроде уникального снаряжения. Механизм прокачки в Diablo Immortal остался таким же, как и в настольных версиях франшизы, но в новом проекте есть небольшое отличие — теперь геймер может платить реальные деньги, чтобы повысить свои шансы на получение редких предметов из разломов.

Для этого в соответствующем разделе геймер может приобрести «Герб» — это специальный предмет, модифицирующий разлом, увеличивая потенциальную вероятность получения редких ресурсов или наград. Более того, существует «Легендарный герб», который гарантирует некоторые действительно ценные элементы снаряжения, такие как драгоценные камни, которые можно вставлять в снаряжение для получения пассивных эффектов и характеристик. И да, это помогает игроку как в PvE, так и в PvP. Проблема с Эмблемами в том, что их можно купить только за Сферы. Eternal Orbs — это валюта для пожертвований, которую можно получить только за реальные деньги или с помощью боевого пропуска.

Чего ждать: Diablo Immortal огорчила геймеров упором на пожертвования

Вот и получается, что подземелья в Diablo Immortal представляют собой видоизмененный формат лутбоксов, только геймеру сначала нужно убить несколько монстров, чтобы с определенным шансом получить ценные награды. А сферы, за которые геймер покупает «Гербы», являются не чем иным, как ключом к лутбоксу. Соответственно, геймеры остались не очень довольны конечным продуктом — хотя оценка на Metacritic сейчас достаточно высока (81 балл), пользовательские оценки там еще не публиковались.

Оставить комментарий